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听说VRPIE马上就要面市了,相信这是VRP的一个重要的发展战略,请介绍一下这款软件的情况吧? 中视典:嗯,我们将支持很多特性而且不需要编写JavaScript:支持物理引擎、多线程分步下载、场景可以自由组合、高压缩比解决大场景的浏览问题——这将是个重磅炸弹。
是基于DX9.0的内核吗? 中视典:是的!我们的软件支持大型场景,并且具有丰富的扩展功能。我们有自己的脚本编辑器,功能很强大,操作简单,界面可以任意定制,可以和数据库连接。大型场景是考验软件的一个很重要的指标。软件是否足够优化,内核是否足够强劲,就像发动机一样,(这也都是)很重要的指标。
那插件的大小呢,这是浏览者关心的一个问题。 中视典:不大的,在几百Kb~1Mb多之间。
最近Unity发布了他们的2.0版本,并且展出了他们的最新在线作品,相信你们也有了解,能做个客观评价吗? 中视典:每个软件都有自己的优点,国产软件还有很多缺陷,这个无法避免,但只要跟紧国际的潮流,努力挖掘自身的潜力,赶上他们或超越也并不是不可能的(事情)。在线的3D竞争正趋向白热化,不久的将来将会有更多巨头进来,我们现在所要做的是专心做好自己的东西,其他(企业)的软件(产品如何)是不会影响我们的。我觉得一味的去比功能,不如把基础构架做好,虚拟(现实产业)的竞争才刚刚开始,后面的路还很长,不过我们很有信心,因为我们有很好的团队,(并且)我们是扎根在中国的,我们有很好的文化背景优势。
那你认为VRPIE可以达到UNITY2.0发布的这个效果吗? 中视典:给我们时间就可以,我们有很强的队伍。
应该是昨天,创图研发部已经在他们的官方群里面对外发布了WEBMAX2.0的开发计划(http://www.web3donline.com/ToLearn/Web3DNews/8_1270.html), 您对此有什么看法? 中视典:希望他们能成功,(不过)我们只关注自己的东西,我们不会太在意对手在做什么。其实中国的市场很大,不可能一家独大,中视典还是希望能有更多的公司进入这个行业,这样才有生机和活力,但我们不希望进入的公司不遵守行业的规则,甚至侵犯他人的合法权益。
那你觉得中视典拿什么来在即将白热化的同质化竞争中保持自己的竞争优势呢? 中视典:专注的去开发用户所需要的东西!专注很重要,软件一定要有自己的特点,而不是什么都做,那就会什么都做不好,而且所做的开发要结合市场的需求。
能具体点嘛!中视典将坚持什么特点呢? 中视典:这是公司的战略了,我不方便透露的。每个软件都有自己的特点,我们最大的特点是易学易用,贴近用户的需求。呵呵,可能很笼统,但是这些不是能用文字描述清楚的,可以打个简单的比方,在目前的虚拟现实软件中,VRP是最容易学会并上手的。
我还想了解一下VRPIE的大致发布日期!以及它的可能售价? 中视典:售价网络上已经有了, http://www.vrplatform.com/product.asp 发布日期应该在这个月。
那什么时候能在官方网页上看到VRPIE的作品? 中视典:本月内吧,会公测的。
最后代表网友提个问题,VRPIE支持那些三维软件的格式? 中视典:目前支持VRML、3D MAX。
好的,衷心的希望 VRPIE 这款产品能够取得成功,稍后我们会根据网友的反馈继续向您咨询一些问题,谢谢! |