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86CG > CG教程 > 虚拟现实 > Virtools > 定时

定时

类型:整理 | 来自:86CG | 时间:2007-11-22 |  点击:

Timer

 


Instruction
使Statue每隔2秒即旋转25度,且时间的消耗情形也同样显示在屏幕上。

Building Blocks
(a) Set As Active Camera
Cameras/Montage/Set As Active Camera
(b) Text Display
Interface/Text/Text Display
(c) Key Event
Controllers/Keyboard/Key Event
(d) Timer
Logics/Loops/Timer
(e) Rotate
Transformations/Basic/Rotate

制作构想:
利用Building BlocksTimer配合RotateText Display控制Statue旋转的周期与显示时间的变化。

制作步骤:

(a) Camera

 

 

Set As Active Camera:设定现在使用的Camera
Text Display
:文字说明。


(b) Statue

 

 

Key Event:设定键盘控制键为0
Timer
:设定间隔时间为2秒,待每隔2秒即由Out输出讯息,且由pOut输出流逝的时间Time Elapsed
Text Display
:设定偏移植Offset(X, Y);文字颜色Color(R, G, B, A);对齐方式Align;字体大小Size,且由pIn输入显示的文字-流逝时间Time Elapsed

 

 

Rotate:设定旋转轴Axis of RotationY(0, 1, 0);旋转角度值Angle of Rotation25度;设定Referential of the Axis-NULL-Statue皆可(如图示)
待旋转25度后,再由Out输出至Building BlocksTimer计算时间。

 

 

(完)
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