FST格式全攻略
创建好的FLT模型文件,如果转化成FST格式的二进制文件,并将模型纹理包含其中可以大大加快系统的加载速度,提高运行效率,特别是对于大型的模型数据库而言。此其一。
其二,FST模型由于具有不可逆性,所有从另一个方面看,又同时具备了保护自己模型的知识产权的目的,Creator中不能打开fst格式的模型的。
其三,包含纹理后,FST成为一个单独的文件,不再受到路径的困扰,发布仿真应用程序时也不用再附带纹理文件夹了,那个方便啊,正所谓一石击三鸟,一箭射三雕,一步穿三杨,一脚踏三船啊。
转换的方法如下:
1、创建一个新的ADF文件;
2、将要转换的FLT模型依次添加到Objects面板中;
3、保存该ADF文件,假设命名为temp.adf;
4、打开DOS窗口,转到保存ADF文件的目录下;
5、在命令行提示下,键入如下命令:
>objconvert -A temp.adf -s fst -i
-A 表示转化指定ADF文件中的所有模型对象
-s fst 表示指定转化后的模型格式为fst
-i 表示将纹理包含在fst文件中
6、回车,搞定,收工!
如果嫌麻烦的话,可以使用一个名为Mulde的大侠网友,自己做的一个Creator插件,可以直接在Creator中完成转换工作,实际上还是用的objcongvert,大家用了就知道了;)
安装方法:
1、正常安装Creator和Vega软件,本插件在Creator 2.6以上版本测试通过;
2、假设Creator安装在c盘,解压后,把fstexport.dll放到C:\Program Files\MultiGen-Paradigm\config\creator\plugins目录下即可;
使用方法:
1、启动Creator后打开要转换的flt文件;
2、选择菜单File->Write FST File ....
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