三维视景开发框架结构
类型:整理 | 来自:86CG | 时间:2007-11-29 |
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三维视景开发是通过构建虚拟场景来模拟真实世界,并通过对虚拟场景的交互控制,来模拟观察和浏览真实世界。我们在进行三维视景开发时,以Multigen公司的Creator2.5.1和Vega Prime1.1为主要工具,根据既有的数字地形,加贴纹理,映射文化特征,构建模型数据库,导入Vega Prime运行环境中实现交互,实现了一定程度的视景模拟......
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(完)
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