各种图片格式在CREATOR中转化为RGBA的方法
我们在creator中创建模型的时候,大家都知道,许多时间我们在尽量保持模型真实度的原则上,为了减少面,我们都会采用贴纹理的方法,用过vega的都知道,creator支持的图片格式很多,而vega支持的很少,如果我们用了vega不支持的格式,那会导致模型在vega中驱动时不显示纹理。通过这种方法只要是creator支持的图片格式都可以转换为RGBA格式的图片(也就是vega支持的格式)。当然也可以存为别的格式,看完我的教程你就都会了,呵呵!
第一步:把你要修改的图片在texture palette中导入,如下图:

第二步:选中这幅图,然后就在texture palette/Edit下选择Edit pattern会出现这样一个对话框:

第三步:在这个对话框中如下设置:

第四步:然后在Select面板中双击Select by color按钮(注意让其所有复选框处于不选中状态),单击OK。如下图:

第五步:设置好以后,单击图形背景面,然后在Operations面板中,选择Modify Gamma按钮单击出现对话框,将Gamma设为0,如下图:

第六步:单击Invert Intensity按钮,如下图:

第七步:单击Lightness to Alpha按钮,如下图:

第八步:另存为你想要的格式就可以了!如下图:

当然,如果你要存成rgb或其他格式格式直接另存就可以了,只有存为rgba需要经过上面几步!
另解:不用这么麻烦的,大家对photoshop都比较熟悉,直接在photoshop中做成rgb在改扩展名为rgba的就行了。
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